从美剧的成功看当今网络游戏的制作理念
发布时间:2007-12-26 10:37:08 来源:天虎游戏
  美剧成功的原因是什么?

  近几年,美剧在国内火得一塌糊涂。先是有《六人行》、《欲望都市》,后有《绝望主妇》、《人人都爱雷蒙德》,再到如今的《迷失》、《越狱》、《英雄》,美剧牢牢占据着国人的下载菜单和电脑屏幕,成为年轻人和白领一族谈论的话题。在世界范围内,美剧同样有着很大的影响力,《越狱》男一号文特沃斯·米勒在韩国举办影迷见面会时,无数影迷到场,尤以女性居多,那种疯狂的阵势不比任何一个国际巨星差。在美国,电视剧明星在好莱坞的地位也丝毫不必电影明星差,有很多电视剧的投资规模和影响力甚至要超过电影。

  那么,美剧为什么能吸引这么多观众呢?这与其制作理念有着很大的关系。美国的电视剧已经形成了独特的产业链。首先美剧的制作和播出是完全独立的,在制作初期,制片人会在众多的剧本中选出具有市场潜力的一部加以投拍,然后拍出几集,每周进行试播。在播出几集之后,制片方会组织不同年龄层的志愿者组成一个评审团,如果被观众认可就继续拍下去。而电视台为了拿到一部好的电视剧,往往要花费天价,但只要砸中一部热门剧,带来的经济效应也是巨大的。

  美剧是以季度播出,每季都会间隔一段时间,这段时间不仅是剧组休息的时间,最重要的是要从观众那里获得反馈,观众的喜好和收视率将决定电视剧中人物的命运,甚至关系到整部剧是否继续拍摄下去。实际上在很多美剧都撑不过第三季、第四季,就是因为观众不喜欢看了,制片方也随之停止拍摄,去物色新的热门剧。

  在美剧中,不乏因为观众的口味改变而修改剧本的例子,比如《迷失》起初收视率很高,但随着观众兴趣的降低,不得不长时间停播,修改剧本;于此类似的是《越狱》在第二季中就因为观众的意见而不得不停播修改剧本。而《英雄》干脆搞了一个“网上进化计划”,这是一个由观众投票的活动,新剧中会出现一些新的超能力人,但他们的能力都不完全,如何进化、将来在剧中是否会成为主力角色,完全由观众的投票决定,也就是说整部电视剧的脉络和发展都是由观众决定的,堪称奇招。

  由美剧的编剧方式而想到的

  由此,笔者不禁想到网络游戏的制作理念。我们都知道,开发一款大型的网络游戏大概需要2~3年的时间。一般来说,一款网游的题材是根据当时的流行类型来确定的,但是现在网游更新换代非常快速,可能一年之内就更换了好几批,等到你这款游戏开发出来时,没准已经被淘汰了。

  但网游也有一个好处,它可以在20%的时候就推出市场,然后通过更新版本的方式进行修改完善,这样可以最大限度避免被市场淘汰。

  实际上,更新是网游最重要的一个服务,更是一把双刃剑。有很多游戏因为更新变得更加成功,也会因为更新而被玩家抛弃。作为游戏厂商来说,自然是希望自己的游戏越来越成功,但纵观中国的网游市场,真正能做好更新服务的游戏又有几个呢?

  在正常的情况下,游戏是需要在运营中不断收集玩家的意见,然后通过更新修正不平衡与BUG,以及加入更多的职业、装备、技能来令游戏变得更加好玩。但现在很多游戏是利用更新版本来榨取玩家的金钱和时间。

  他们对玩家的意见通常视而不见,对BUG也没多大兴趣,而是将精力放在修改游戏架构上。比如那调整游戏的平衡性来说吧,如果游戏中某种职业太强,是应该被削弱的,但正因为这个职业强,所以练的人也多,怎么办?把这个职业好用的技能全部削弱,把原先比较弱的职业加强。更新之后,玩家会惊奇的发现自己的人物变成了垃圾,而原来不被看好,没人练的职业却变强了,大骂一通之后不得不重新练个号。等到这个职业练的人多了,又造成了游戏的不平衡,于是再削弱,又是一批玩家白白耗费了心血,最后玩的人越来越少,一款游戏的生命也就到此结束。最典型的例子莫过于当年一款红得发紫的游戏《仙境传说RO》,虽然后来该游戏是被外挂毁灭,但频繁的改版也让很多老玩家怨声载道,最后告别游戏。此类似的游戏还有不少,尤以韩国网游居多,只要一改版,保证一批人跑掉。

  “美剧式”的网游存在吗?

  那么,有没有一款类似美剧这样,能够不断关注玩家的意见,倾听玩家的反馈,甚至让玩家来做策划的游戏呢?

  别说,还真有,久游旗下一款名为《风火之旅》的游戏,就打出了“首款由玩家参与策划”的宣传口号。与美剧《英雄》的“网上进化计划”颇有些异曲同工之妙。制作团队会及时根据玩家的需求来设计和更改游戏,并且会设立玩家奖励机制,对于提供好点子、好建议的玩家进行奖励,甚至会请这些玩家到他们的团队中,亲自参与策划游戏。用他们自己的话来说,《风火之旅》将会是一款永远“未完成”的游戏。如果这种理念真的能够成为现实,那一定会是玩家的福音。

  在如今处处以人为本的环境下,很多网游的确应该低下头,倾听玩家的意见,切实考虑到玩家的需求。据说暴雪在开发《魔兽世界》的过程中,有三千多人的体验团队,专门去网吧或者咖啡馆之类的地方,了解人们对网游的各种需求,才获得了如此的成功。而被成为“中国魔兽”的《风火之旅》是否能不甘示弱的创造这个新的运营模式呢?我们拭目以待。
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