
作为近期屈指可数的中国网络游戏大作,《风火之旅》可谓是在玩家群中最为炙手可热的游戏之一。其号称拥有电影级效果的游戏画面,古色古香的中国特色游戏内容以及华丽的山水城镇渲染效果使得众多中华儿女纷纷为其神魂颠倒。
12月19日,《风火之旅》开放性测试首日玩家的热情终于爆发了,官方准备的20多组服务器仅仅瞬间便被疯狂的玩家一拥而进、全线爆满!终于,久游携手林果潜心研发三年的《风火之旅》所具备的优秀游戏品质在这一刻深深的让我们感到了震撼!不过,游戏目前所产生的问题也已经曝露在我们玩家的面前:排队,无时无刻的排队。
优秀的游戏得到大众的认可,获得众星捧月般的拥戴这是无可厚非的。正是因为《风火之旅》游戏本身的品质优秀,所以玩家对于游戏不离不弃、不愿意下线而导致其他玩家进入游戏必须经历长时间的排队,这也同样是情有可原的。但是对于我们玩家来说,如何、何时解决排队问题,才是我们最为关心的。
是依靠急功近利的增加服务器承载上限?是任之不管的无视玩家反映?还是依靠盲目的大规模增加服务器数量来缓解目前的排队人数?不!这些都不是解决《风火之旅》现有状况的最佳选择!不可否认,目前久游网对于《风火之旅》开放性测试玩家长时间排队情况的处理方式,是颇为恰当的。在稳定目前现有服务器的情况下,缓步增加人数重灾区的服务器数量,逐步开放新服以进行玩家人数分流。让已进入游戏的玩家可以继续优秀的游戏环境,让未能进入游戏的玩家拥有更多的选择!
路是一步步走出来的,还未学会走路就先奔跑的后果往往是非常可怕的。相信久游网这款07年收关大作《风火之旅》在这蹒跚学步的同时,能够打下一个个扎实的基础,为中国游戏在这“泡菜”、“快餐”肆虐的网游市场,掀起一股中国的潮流!